Я недавно заметил, когда тестировал свой проект C# на оборудовании с более низким спектром, он работал очень медленно. Для контекста, это игра FNA, использующая свои возможности 3D-рисования. где модуль верхнего уровня занимает 20% самостоятельного процессора "src =" https://i.sstatic.net/bhnt7udz.png "/>
Что происходит в этом разделе Self CPU? Куда идут эти циклы?
Это часть 3D -рендеринга FNA? И если так, почему он отображается там в анализаторе производительности, а не в соответствующих методах?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... f-self-cpu