Я экспериментирую с C ++ Builder 12, пытаясь перенести старый код из C ++ Builder 2009. < /p>
В этом старом коде все строки символов определяются, например, например: < /p>
char testString[256]="This is a test";
< /code>
Если я попытаюсь использовать эту строку в messagebox () < /code>, например, я получаю ошибку: < /p>
Нет соответствующей функции для вызова PrettyPrint-Override ">MessageBox(NULL, L"This is a test", L"Test", 0);
< /code>
Я уверен, что смогу скомпилировать свой старый код с помощью опции компилятора, но я не могу понять. В Visual C ++ я бы исправил это, установив параметр «Набор символов», чтобы «не установить» вместо «Использовать Unicode».
может кто -нибудь помочь мне с этим?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... builder-12
Как использовать массивы персонажей с API Win32 в C ++ Builder 12 ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение