C ++: Стандартно ли определить статические объекты хранения с помощью циклических ссылок?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 C ++: Стандартно ли определить статические объекты хранения с помощью циклических ссылок?

Сообщение Anonymous »

struct Object {
Object* other;
};

//extern forward declarations
extern Object object_a;
extern Object object_b;

Object object_a = { &object_b };
Object object_b = { &object_a };

int main() {
return 0;
}
< /code>
Этот код компилирует, но соответствует ли он стандарту? Есть ли какая-то проблема с использованием объявлений внешнего вперед, чтобы определить циклические ссылки в распределенных/сконструированных объектах с компиляцией?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... yclic-refe
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»