У меня есть следующий метод, который, если я его прокомментирую, при наращивании на симуляторе или на обычном iPhone нет задержки.func createFirstRowView() {
let b = SKSpriteNode(imageNamed: "obj_bg_card1")
b.xScale = 0.8
b.yScale = 0.8
r = SKShapeNode(rectOf: CGSize(width: b.size.width*4, height: b.size.height))
r.position = CGPoint(x: frame.midX, y: frame.midY)
//r.strokeColor = UIColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0)
self.addChild(r)
for i in 0..
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/416 ... ld-and-run