Все знают, что когда мы хотим найти один элемент в коллекции, основанный на некотором значении ключа, что словарь/хэшсет и т. Д. - самые быстрые варианты, доступные в C#. Но, очевидно, они полагаются на настройку ведер и вызов функции хэш на любом значении ключа, используемом в качестве аргумента для поиска - оба из которых имеют некоторые накладные расходы. />
Есть статья по адресу http://www.dotnetperls.com/dictionary-time, которая предполагает, что эта порога-это три элемента . Честно говоря, я удивлен, что словарь работает лучше с таким небольшим количеством предметов! Мне также любопытно, что необходимо для создания словаря и списка - которое приведенное выше статья (и, честно говоря, в большинстве ситуаций вставки /тяжелой чтения, которые мы использовали бы словарь для его, вероятно, неактуального - но в некоторых случаях это может быть важным фактором в решении, который можно использовать). Или больше значений) тогда почему это так? В примере, расположенном в статье, используются струнные клавиши - есть ли гораздо большие затраты на производительность для оператора равенства строкости по умолчанию/i Iequatable, чем я понимаю? Всегда ли в словарю обращается в реализации ключа во время поиска - или только в случае хэш -столкновения?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/221 ... -than-list
Точка, в каком словарном поиске работает лучше, чем список? ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1754914728
Anonymous
Все знают, что когда мы хотим найти один элемент в коллекции, основанный на некотором значении ключа, что словарь/хэшсет и т. Д. - самые быстрые варианты, доступные в C#. Но, очевидно, они полагаются на настройку ведер и вызов функции хэш на любом значении ключа, используемом в качестве аргумента для поиска - оба из которых имеют некоторые накладные расходы. />
Есть статья по адресу http://www.dotnetperls.com/dictionary-time, которая предполагает, что эта порога-это три элемента . Честно говоря, я удивлен, что словарь работает лучше с таким небольшим количеством предметов! Мне также любопытно, что необходимо для создания словаря и списка - которое приведенное выше статья (и, честно говоря, в большинстве ситуаций вставки /тяжелой чтения, которые мы использовали бы словарь для его, вероятно, неактуального - но в некоторых случаях это может быть важным фактором в решении, который можно использовать). Или больше значений) тогда почему это так? В примере, расположенном в статье, используются струнные клавиши - есть ли гораздо большие затраты на производительность для оператора равенства строкости по умолчанию/i Iequatable, чем я понимаю? Всегда ли в словарю обращается в реализации ключа во время поиска - или только в случае хэш -столкновения?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/22161335/point-at-which-dictionary-lookup-performs-better-than-list[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия