У меня есть JS, который делает некоторые манипуляции с изображениями. Я хочу иметь графику, похожую на Pixelart, поэтому мне пришлось увеличить оригинальные изображения в графическом редакторе.
Но я думаю, что было бы неплохо сделать все манипуляции с небольшим изображением, а затем расширить его с помощью функциональности HTML5. Это сэкономит кучу времени обработки (потому что теперь мое демонстрационное ( предупреждение < /strong>: например, имени домена может вызвать некоторые проблемы на работе и т. Д.) Например, в Firefox очень долго).
Но когда я пытаюсь изменить размер изображения, оно перемещается бикубически. Как сделать его изменение размера изображения без повторной выборки? Есть ли какое -нибудь решение Crossbrowser?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/780 ... resampling
HTML5 Canvas: Есть ли способ изменить размер изображения с переосмыслением «ближайшего соседа»? ⇐ Html
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение