Как обнаружить, с какой плитой столкнулся жесткий тел2d?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как обнаружить, с какой плитой столкнулся жесткий тел2d?

Сообщение Anonymous »

у меня есть специальная плитка в тилиной карте, которая, когда сталкивается с игроком, нужно сделать особое поведение. Поскольку я не могу добавить что -то особенное в плитку, логика должна быть настроена на стороне игрока. Но я не могу понять, как найти, с какой плитой сталкивается игрок. Все существующие учебные пособия предназначены для Godot 3.x, где система столкновений Tilemap отличается от 4.1. < /P>
Как я могу заставить плитку, с которым сталкивается в Годоте 4.1? Я использую C# в качестве языка сценариев.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/775 ... llide-with
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»