у меня есть специальная плитка в тилиной карте, которая, когда сталкивается с игроком, нужно сделать особое поведение. Поскольку я не могу добавить что -то особенное в плитку, логика должна быть настроена на стороне игрока. Но я не могу понять, как найти, с какой плитой сталкивается игрок. Все существующие учебные пособия предназначены для Godot 3.x, где система столкновений Tilemap отличается от 4.1. < /P>
Как я могу заставить плитку, с которым сталкивается в Годоте 4.1? Я использую C# в качестве языка сценариев.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/775 ... llide-with