Как сделать мой блок (простирающийся на BaseentityBlock) лицом к игроку, когда они размещены?JAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Anonymous
Как сделать мой блок (простирающийся на BaseentityBlock) лицом к игроку, когда они размещены?

Сообщение Anonymous »

Дело в том, что я уже знаю, как сделать простой блок с одной текстурой со всех сторон, но я хочу блок, как печь, в которой есть передняя, верхняя, 3 стороны и дно. Тем не менее, я понятия не имею, есть ли это метод блока. После этого я посмотрел учебник, в котором кто -то повернул блок, в котором был собственный класс, например, например. «EnchantingTableBlock», который распространялся на класс HorizontalDierectionalBlock, но это не может работать, поскольку мой блок уже имеет свой собственный класс, который распространяется на BaseentityBlock, и, поскольку я не могу распространяться на несколько классов, я понятия не имею, что делать. Я предполагаю, что это не имеет значения для моей проблемы. Это полный класс: < /p>
public class ForgeBlock extends BaseEntityBlock {
public static final MapCodec CODEC = simpleCodec(ForgeBlock::new);

public ForgeBlock(Properties pProperties) {
super(pProperties);
}

@Override
protected MapCodec

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... -when-plac

Вернуться в «JAVA»