Я никогда не получил настоящего ответа на это. Я открываю этот новый пустой проект (Total Blank, но с одним GameObject)
Я закончил тем, что получил 2500 кадров в секунду, хорошо? Имеет смысл. В тот момент, когда я устанавливаю URP, а затем вы знаете место в графическом активе. BAM 1100FPS. Что происходит? Я ставлю свет, хорошо FPS продолжает уменьшаться. Разве это не должно было быть лучше обычного стандартного трубопровода? Если я не могу этого сделать, каковы другие способы сделать эти оптимизированные огни? Что я могу сделать для этого? Я использовал с момента LWRP, а затем недавно изменился на URP. Прошел по крайней мере год, я чувствую, что не могу сделать свою собственную игру, используя эти огни, и я не знаю, что с ним делать. Это потеря производительности после его установки, подумайте, когда вам нужно добавить логику? Ну, это плохо. Ищу ли я определенные настройки для этого?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/607 ... problem-2d
Проблема Unity Universal Render Cipeline? (2d) ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1754658420
Anonymous
Я никогда не получил настоящего ответа на это. Я открываю этот новый пустой проект (Total Blank, но с одним GameObject)
Я закончил тем, что получил 2500 кадров в секунду, хорошо? Имеет смысл. В тот момент, когда я устанавливаю URP, а затем вы знаете место в графическом активе. BAM 1100FPS. Что происходит? Я ставлю свет, хорошо FPS продолжает уменьшаться. Разве это не должно было быть лучше обычного стандартного трубопровода? Если я не могу этого сделать, каковы другие способы сделать эти оптимизированные огни? Что я могу сделать для этого? Я использовал с момента LWRP, а затем недавно изменился на URP. Прошел по крайней мере год, я чувствую, что не могу сделать свою собственную игру, используя эти огни, и я не знаю, что с ним делать. Это потеря производительности после его установки, подумайте, когда вам нужно добавить логику? Ну, это плохо. Ищу ли я определенные настройки для этого?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/60745730/unitys-universal-render-pipeline-performance-problem-2d[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия