Должен ли я вручную управлять ViewModels при изменении экранов в Котлине?Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Должен ли я вручную управлять ViewModels при изменении экранов в Котлине?

Сообщение Anonymous »

Я разрабатываю приложение в kotlin с jetpack compose , и у меня есть несколько экранов с несколькими ViewModels (и их соответствующие Uistates , иногда загруженные информацией). ModelViews , которые создаются для всей навигации и обмениваются между экранами, как это рекомендуется. Некоторые из них очень важны на протяжении всего приложения и могут храниться в памяти, но некоторые из них просто для 2 или 3 экранов. Или система/Android делает это для меня автоматически? В этом случае, после какой логики? Каковы были бы ваши соображения? < /em> < /p>

Вот иллюстрация того, что я сделал. Во-первых, некоторые файлы с uistates. < /P>
class ListItemAUIStateViewModel : ViewModel() {
// Internal logic with UIStates as StateFlow + events
//Manages relations with repositories and maintains infos uptodate
}

class ListItemOtherUIStateViewModel : ViewModel() {
// Internal logic with UIStates as StateFlow + events
//Idem
}
< /code>
Затем навигация: < /p>
@Composable
fun Navigation(
navHostController: NavHostController,
modifier: Modifier = Modifier,
viewModelA: ListItemAUIStateViewModel,
viewModelOther: ListItemOtherUIStateViewModel,
) {
NavHost(
navController = navHostController,
startDestination = Screens.one,
) {
composable(route = Screens.one.route) {
StartScreen(
onclickToScreenOne = { navHostController.navigate(Screens.one.route) },
listItemAUIStateViewModel = viewModelA,
)
}
composable(route = Screens.two.route) {
MainScreen(
onclickToScreenTwo = { navHostController.navigate(Screens.two.route) },
listItemAUIStateViewModel = viewModelA,
listItemOtherUIStateViewModel = viewModelOther,
)
}
composable(route = Screens.three.route) {
StartScreen(
listItemOtherUIStateViewModel = viewModelOther,
)
}
}
}
< /code>
Экраны звонят друг другу: здесь только первый экран - это то, что пользователь напрямую получает. Но с помощью кнопки «Назад» они могут вернуться назад в стек. А). На экране THRID он будет непосредственно работать над элементами другого типа.>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... -in-kotlin
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»