Spritekit: внедрение двойного прыжкаIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Spritekit: внедрение двойного прыжка

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь сделать игру с бегами и прыжками, в которой я хочу, чтобы спрайт имел возможность сделать один двойной прыжок. Это просто поднимается вверх по чуть -чуть и не является подходящим вторым прыжком. Есть советы?

Код: Выделить всё

let jumpUpAction = SKAction.moveBy(x: 0, y: 80, duration: 0.15)
let jumpUpAction2 = SKAction.moveBy(x: 0, y: 20, duration: 0.025)

let jumpDownAction = SKAction.moveBy(x: 0, y: -80, duration: 0.15)
let jumpDownAction2 = SKAction.moveBy(x: 0, y: -20, duration: 0.025)

let jumpSequence = SKAction.sequence([
jumpUpAction, jumpUpAction2,
jumpDownAction, jumpDownAction2
])
ninja.run(jumpSequence)
Но когда я нажимаю кнопку, пока ниндзя находится в воздухе, она почти не прыгает вообще вообще.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/795 ... ouble-jump
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»