Иногда мой игрок Unity случайно движется назад. Это случается в большинстве случаев, когда я начинаю подниматься на гору или маленький холм, но затем я перехожу назад (как и ожидалось), но я не могу остановиться, и я увеличиваю карту. Когда я нажимаю, он замедляется и в конечном итоге начинает идти вперед, но со скоростью улитки, и если я отпущу w i Zoom назад. < /P>
using UnityEngine;
public class Movement : MonoBehaviour
{
private Rigidbody rb;
// Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created
void Start()
{
rb = GetComponent();
}
// Update is called once per frame
public float speed = 10000f;
void Update()
{
float hInput = Input.GetAxis("Horizontal");
float vInput = Input.GetAxis("Vertical");
float jInput = Input.GetAxis("Jump");
Vector3 movement = new Vector3(hInput * speed, jInput * speed, vInput * speed);
rb.MovePosition(rb.position + movement * Time.deltaTime);
float hMouse = Input.GetAxis("Mouse X");
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... -backwards
Почему мой игрок случайным образом движется назад? ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1754302505
Anonymous
Иногда мой игрок Unity случайно движется назад. Это случается в большинстве случаев, когда я начинаю подниматься на гору или маленький холм, но затем я перехожу назад (как и ожидалось), но я не могу остановиться, и я увеличиваю карту. Когда я нажимаю, он замедляется и в конечном итоге начинает идти вперед, но со скоростью улитки, и если я отпущу w i Zoom назад. < /P>
using UnityEngine;
public class Movement : MonoBehaviour
{
private Rigidbody rb;
// Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created
void Start()
{
rb = GetComponent();
}
// Update is called once per frame
public float speed = 10000f;
void Update()
{
float hInput = Input.GetAxis("Horizontal");
float vInput = Input.GetAxis("Vertical");
float jInput = Input.GetAxis("Jump");
Vector3 movement = new Vector3(hInput * speed, jInput * speed, vInput * speed);
rb.MovePosition(rb.position + movement * Time.deltaTime);
float hMouse = Input.GetAxis("Mouse X");
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79717825/why-does-my-player-randomly-move-backwards[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия