GetModuleHandle (NULL) против HinstanceC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 GetModuleHandle (NULL) против Hinstance

Сообщение Anonymous »

При программировании с использованием API Windows я всегда сразу же делал hinstance из Winmain глобальной переменной. Если я хочу сделать кнопку OK, я бы сделал это так (учитывая глобальный hinstance g_hinstance < /code>): < /p>

return CreateWindow("BUTTON", "OK", WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_DEFPUSHBUTTON, 10, 10, 100, 30, exampleParentWindow, EXAMPLECHILDID, g_hInstance, NULL);
< /code>

Но в последнее время я видел, как дескриптор экземпляра определяется без необходимости передавать в качестве параметра или засорить глобальное пространство имен, используя вызов GetModuleHandle (null) < /code>*. Итак, пример выше будет выглядеть так: < /p>

return CreateWindow("BUTTON", "OK", WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_DEFPUSHBUTTON, 10, 10, 100, 30, exampleParentWindow, EXAMPLECHILDID, GetModuleHandle(NULL), NULL);
< /code>

*Если ваш компилятор поддерживает его, вы можете написать getmodulehandle (nullptr) < /code>, и утверждение будет иметь одинаковый результат. /> мелкий шрифт: я знаю, что у этого есть ответ, но он не был сформулирован как собственный вопрос на Stackoverflow.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/217 ... -hinstance
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»