Оживить камеру для установки позицийJavascript

Форум по Javascript
Ответить
Anonymous
 Оживить камеру для установки позиций

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь повернуть/позиционировать камеру в произвольные представления модели с использованием Three.js.
https://jsfiddle.net/17gf8q6o/образно src = "https://i.sstatic.net/m6ubxwzp.png"/>
Проблема: некоторые из анимаций проходят через модель (например, из Top ), некоторые не являются плавными (например, от Top ). PerspectiveCamera к родительскому объекту3D /

Код: Выделить всё

Spherical
, но я не слишком уверен, как его реализовать. Попытки: < /p>

[*]

Код: Выделить всё

Object3D
: https://jsfiddle.net/upnyqcfx/ (нарушает orbitcontrols)

Код: Выделить всё

Spherical
: https://jsfiddle.net/upnyqcfx/1/ (как добавить в нее камеру?) Тем не менее, я не уверен, как применить пример для моего случая, а также держать камеру смотреть на модель и не влиять на элементы управления орбитой. < /P>
Где я ошибаюсь? Спасибо!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... -positions
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Javascript»