Жизненный цикл создания Bep Bean: зачем иметь несколько точек взаимодействия?JAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Anonymous
Жизненный цикл создания Bep Bean: зачем иметь несколько точек взаимодействия?

Сообщение Anonymous »

Я изучаю весну, и я застрял в жизненном цикле бобов! Мы можем использовать одно или несколько из следующих: < /p> пружина вызывает их в приведенном выше порядке
Мой вопрос: почему все эти точки взаимодействия? и когда использовать каждый из них (вариант использования)?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/650 ... ion-points

Вернуться в «JAVA»