Как утверждает вопрос, я пытаюсь загрузить файл с именем testscene.usda, созданный в реальности Composer Pro, используя метод ModelEntity.Load, в Arview в рамках проекта iOS (не Visionos!), чтобы его можно было прикрепить к горизонтальному якоре. Документация для того, как это сделать, кажется тонкой на земле. /> < /p>
код следующим образом. < /p>
import SwiftUI
import RealityKit
import ARKit
import RealityKitContent
struct ContentView : View {
var body: some View {
ARViewContainer().edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}
struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {
typealias UIViewType = ARView
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
let arView = ARView(frame: .zero)
let arConfiguration = ARWorldTrackingConfiguration()
arConfiguration.planeDetection = [.horizontal]
arView.session.run(arConfiguration)
let model = try! ModelEntity.loadModel(named: "TestScene.usda", in: realityKitContentBundle)
let anchor = AnchorEntity(.plane(.horizontal, classification: .any, minimumBounds: SIMD2(0.2, 0.2)))
anchor.children.append(model)
arView.scene.anchors.append(anchor)
return arView
}
func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) {}
}
#Preview {
ContentView()
}
< /code>
Запуск приложения возвращает ошибку, говоря, что оно не может найти testscene.usda. Не уверен, что если я использую правильный метод для этой задачи, метод не будет работать с Swift Packages, я просто неправильно называю вещи или что -то еще. Любая помощь оценена!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... ew-for-ios