Как утверждает вопрос, я пытаюсь загрузить файл с именем testscene.usda, созданный в реальности Composer Pro, используя метод ModelEntity.Load, в Arview в рамках проекта iOS (не Visionos!), чтобы его можно было прикрепить к горизонтальному якоре. Документация для того, как это сделать, кажется тонкой на земле. /> < /p>
код следующим образом. < /p>
import SwiftUI
import RealityKit
import ARKit
import RealityKitContent
struct ContentView : View {
var body: some View {
ARViewContainer().edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}
struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {
typealias UIViewType = ARView
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
let arView = ARView(frame: .zero)
let arConfiguration = ARWorldTrackingConfiguration()
arConfiguration.planeDetection = [.horizontal]
arView.session.run(arConfiguration)
let model = try! ModelEntity.loadModel(named: "TestScene.usda", in: realityKitContentBundle)
let anchor = AnchorEntity(.plane(.horizontal, classification: .any, minimumBounds: SIMD2(0.2, 0.2)))
anchor.children.append(model)
arView.scene.anchors.append(anchor)
return arView
}
func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) {}
}
#Preview {
ContentView()
}
< /code>
Запуск приложения возвращает ошибку, говоря, что оно не может найти testscene.usda. Не уверен, что если я использую правильный метод для этой задачи, метод не будет работать с Swift Packages, я просто неправильно называю вещи или что -то еще. Любая помощь оценена!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... ew-for-ios
Как загрузить сцену Composer Pro в Arview для iOS ⇐ IOS
Программируем под IOS
-
Anonymous
1753834296
Anonymous
Как утверждает вопрос, я пытаюсь загрузить файл с именем testscene.usda, созданный в реальности Composer Pro, используя метод ModelEntity.Load, в Arview в рамках проекта iOS (не Visionos!), чтобы его можно было прикрепить к горизонтальному якоре. Документация для того, как это сделать, кажется тонкой на земле. /> < /p>
код следующим образом. < /p>
import SwiftUI
import RealityKit
import ARKit
import RealityKitContent
struct ContentView : View {
var body: some View {
ARViewContainer().edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}
struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {
typealias UIViewType = ARView
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
let arView = ARView(frame: .zero)
let arConfiguration = ARWorldTrackingConfiguration()
arConfiguration.planeDetection = [.horizontal]
arView.session.run(arConfiguration)
let model = try! ModelEntity.loadModel(named: "TestScene.usda", in: realityKitContentBundle)
let anchor = AnchorEntity(.plane(.horizontal, classification: .any, minimumBounds: SIMD2(0.2, 0.2)))
anchor.children.append(model)
arView.scene.anchors.append(anchor)
return arView
}
func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) {}
}
#Preview {
ContentView()
}
< /code>
Запуск приложения возвращает ошибку, говоря, что оно не может найти testscene.usda. Не уверен, что если я использую правильный метод для этой задачи, метод не будет работать с Swift Packages, я просто неправильно называю вещи или что -то еще. Любая помощь оценена!
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79719325/how-to-load-a-reality-composer-pro-scene-into-an-arview-for-ios[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия