Как «сгладить» модели в реальностиIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Как «сгладить» модели в реальности

Сообщение Anonymous »

Я хочу «сгладить» модели, чтобы преобразования были «запекаются» в его сетку (например, преобразование вершин, перечисление норм и т. Д.), чтобы я мог использовать преобразование идентификации для модели. В Scenekit это довольно легко сделать (просто используйте существующий API FalttenedClone или просто преобразовать скнгеометрию вручную). Мне интересно, как я могу сделать это в реальности.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... realitykit
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»