Итак, я пытаюсь сделать свою собственную игровую структуру с помощью C ++ и SDL2, но когда я составляю ее, он написал [1] 79790 ошибка шины ./a.out . Функция Midnight :: DrawRect () , но на самом деле она просто использует SDL_FILLRECT () внутри. Я пытался изменить некоторые вещи для оптимизации памяти, нет эффекта.
код здесь. < /P>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... c-and-sdl2