Ошибка шины при создании игровой рамки в C ++ и SDL2C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Ошибка шины при создании игровой рамки в C ++ и SDL2

Сообщение Anonymous »

Итак, я пытаюсь сделать свою собственную игровую структуру с помощью C ++ и SDL2, но когда я составляю ее, он написал [1] 79790 ошибка шины ./a.out . Функция Midnight :: DrawRect () , но на самом деле она просто использует SDL_FILLRECT () внутри. Я пытался изменить некоторые вещи для оптимизации памяти, нет эффекта.
код здесь. < /P>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... c-and-sdl2
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»