Я хочу «сгладить» модели, чтобы преобразования были «запекаются» в его сетку (например, преобразование вершин, перечисление норм и т. Д.), чтобы я мог использовать преобразование идентификации для модели. В Scenekit это довольно легко сделать (просто используйте существующий API FalttenedClone или просто преобразовать скнгеометрию вручную). Мне интересно, как я могу сделать это в реальности.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... realitykit