В настоящее время я столкнулся со следующей ситуацией:
У меня есть базовая база класса с void*v членом, это может быть*, b*, c* фактически, и три (только три, фиксированные) категории класса будут получены из базы , каждый будет заполнять v ward wides из данных. Я не хочу, чтобы пользователь вручную освободил V в деструкторе каждого производного класса, затем Base должен определить реальный тип v и вызвать его деструктор. Но поскольку виртуальные функции рассматриваются как не виртуальные, как я могу получить тип v ? Он будет занимать больше памяти, если я добавлю переменную _type дополнительно (и она заставит пользователя заполнить _type для каждого конструктора.
Пример здесь:
class Base {
public:
void* V;
virtual ~Base() { /* how to free V? */ }
};
class A : public Base {
public:
A() : V((void*) new int) {}
virtual ~A() { /* I don't want to let user
write delete (int*) V in every destructor of
class of type 1, since the user may forget. */
virtual int type() const { return 1; }
};
class B : public Base {
public:
B() : V((void*) new double) {}
virtual int type() const { return 2; }
};
class C : public Base {
public:
C() : V((void*) new int[4]) {}
virtual int type() const { return 3; }
};
< /code>
Моя главная цель - делать больше вещей для пользователей, и не позволяйте им вручную управлять памятью, поэтому для этой ситуации есть лучший способ достичь одной и той же цели? Или есть обходной путь, чтобы бесплатно V правильно?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/789 ... ass-need-t
Как избежать вызова виртуальной функции в деструкторе, когда базовый класс должен знать информацию о полученном при разр ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Как преобразовать полученный класс в базовый абстрактный общий класс при возврате из функции?
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 2 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-