Unity выносится каждый раз, когда я нажимаю на «играть» [закрыто]C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Unity выносится каждый раз, когда я нажимаю на «играть» [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Вот несколько деталей: < /p>
  • Версия редактора Unity: 6.000. Я попробовал это на 2 разных версиях редактора, это и 2022. Это не может быть версией редактора.
  • Я кодирую xr, поэтому я использую плагины, такие как xr -взаимодействие, openxr и т. Д.
  • Кодовые ресурсы: Li>






    . , возможно, привести к этому: с использованием инстанции GPU.
  • Все мои драйверы графики обновлены. Я обновил их, а затем тройной проверен. < /Li>
    По умолчанию в сцене не так много объектов. Перед нажатием «Игра» есть только 2. Оказалось в режиме «воспроизведения», 1000+ объектов генерируются с помощью инстинкции GPU, но они уничтожаются, когда «Play» заканчивается. Буквально как 3 материала и 1 сценарий. Проблема сохранилась.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... press-play
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»