Годо 4.4.1 C# Ошибка 'не найдено подходящего метода для переопределения'C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Годо 4.4.1 C# Ошибка 'не найдено подходящего метода для переопределения'

Сообщение Anonymous »

В Годо, я получаю ошибку «Не найдено подходящего метода, чтобы переопределить» для функции по умолчанию _ready (). < /p>

Код: Выделить всё

using Godot;
using System;

public class Box
{
public enum BoxType
{
//HURT_BOX,
//BLOCK_BOX
}

public bool Enabled { get; set; }
public int Damage { get; set; }
public Keyframe[] Keyframes { get; set; }

private MeshInstance3D _mesh;
private Fighter Fighter;

// Called when the node enters the scene tree for the first time.

public override void _Ready() {}

Кто -нибудь знает, почему появляется эта ошибка и как я могу ее исправить?>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... o-override

Вернуться в «C#»