Годо 4.4.1 C# Ошибка 'не найдено подходящего метода для переопределения'C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Годо 4.4.1 C# Ошибка 'не найдено подходящего метода для переопределения'

Сообщение Anonymous »

В Годо, я получаю ошибку «Не найдено подходящего метода, чтобы переопределить» для функции по умолчанию _ready (). < /p>

Код: Выделить всё

using Godot;
using System;

public class Box
{
public enum BoxType
{
//HURT_BOX,
//BLOCK_BOX
}

public bool Enabled { get; set; }
public int Damage { get; set; }
public Keyframe[] Keyframes { get; set; }

private MeshInstance3D _mesh;
private Fighter Fighter;

// Called when the node enters the scene tree for the first time.

public override void _Ready() {}

Кто -нибудь знает, почему появляется эта ошибка и как я могу ее исправить?>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... o-override
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»