Почему wgluseFontBitmaps потребляет слишком много памяти на некоторых компьютерах?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Гость
 Почему wgluseFontBitmaps потребляет слишком много памяти на некоторых компьютерах?

Сообщение Гость »


Я создаю игру на OpenGL, которая при загрузке загружает весь шрифт Arial Unicode MS. Программа использует в среднем. На моем компьютере 10 мегабайт памяти (операционная система - WinXP SP2), и она работает без проблем, но когда я перемещаю программу на свой ноутбук (с Vista), wglUseFontBitmaps зависает, плавно распределяет память и никогда не возвращается. Эта проблема возникла недавно, и я понятия не имею, почему, и никогда раньше не сталкивался с такой проблемой. Почему wglUseFontBitmaps делает это и как это исправить?

обновление: я попробовал более старую версию, она работает, но съедает 400 МБ памяти (так что это не новая проблема)


Источник: https://stackoverflow.com/questions/532 ... -computers
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»