У меня есть устройство Mini Midi MIDI LaunchPad MK3, которое я ищу в приложении C#, которое я делаю, где нажатия кнопок будут вызывать различные функции в приложении. После небольшого исследования я приземлился на использование библиотеки rtmidi.core (Thru Nuget). И после отладки кажется, что я могу полностью прослушать устройство и соответствующим образом реагировать на события, и это хорошо. Я совершенно неопытен в использовании устройств MIDI, поэтому большая часть терминологии и использования отрасли немного потеряно для меня. Но, на мой взгляд, я понимаю, что устройство MIDI может быть изменено так, чтобы отдельные ключи могли быть изменены, чтобы выполнить другое MIDI -событие. В моем случае я не использую это для какой -либо музыкальной цели, поэтому нет необходимости в событиях типа Note/Piano. Поэтому я изменил все кнопки на изменение управления, все они с уникальными комбинациями канала/Controlnum. Похоже, эти кнопки CC могут быть одним из 3 «режимов PAD»: < /p>
мгновенный - как Keydown, так и Keyup каждый запустит отдельное событие MIDI < /li>
toggement - только клавиша будет запустить MIDI событие, и каждый из них будет чередующимися между ne -ner -value < /li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li ligrigger. Событие, но это всегда будет указанное ненулевое значение < /li>
< /ol>
Теперь, что касается моих вариантов использования. Я собираюсь использовать тип режима «триггер», так как это запустит какой -то различный код, который продлится продолжительность переменной. Моя проблема заключается в том, что устройство MIDI изменит цвет светодиодного освещения на свой цвет, и он никогда не вернется к своему первоначальному состоянию (как и ожидалось, TBH). Так что я хочу сделать после того, как моя «определенная функция» выполняет выполнение, что она «сбросит» этот триггер обратно в начальное состояние в качестве последнего курса действия. Единственное, что, кажется, сбросит свое состояние,-это отключить мощность USB от устройства и подключить его обратно. foreach (var inputDeviceInfo in MidiDeviceManager.Default.InputDevices)
{
Console.WriteLine($"Opening {inputDeviceInfo.Name}");
if (inputDeviceInfo.Name == "MIDIIN2 (LPMiniMK3 MIDI) ")
{
var inputDevice = inputDeviceInfo.CreateDevice();
devices.Add(inputDevice);
inputDevice.ControlChange += ControlChangeHandler;
inputDevice.Open();
}
}
foreach (var outputDeviceInfo in MidiDeviceManager.Default.OutputDevices)
{
Console.WriteLine($"Opening {outputDeviceInfo.Name}");
if (outputDeviceInfo.Name == "MIDIOUT2 (LPMiniMK3 MIDI) ")
{
var outputDevice = outputDeviceInfo.CreateDevice();
devicesOut.Add(outputDevice);
outputDevice.Open();
//while (!outputDevice.IsOpen) { }
ControlChangeMessage ccMsg = new ControlChangeMessage(RtMidi.Core.Enums.Channel.Channel3, 0, 0);
outputDevice.Send(ccMsg);
}
}
< /code>
Итак, я действительно не уверен, почему это не будет работать. Возможно, есть еще одна библиотека MIDI, которую я мог бы использовать, или, возможно, я просто что -то упускаю в отношении того, как работают эти устройства MIDI.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/753 ... et-trigger
C# MIDI Устройство Отправить сообщение CC для сброса триггера ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1753194716
Anonymous
У меня есть устройство Mini Midi MIDI LaunchPad MK3, которое я ищу в приложении C#, которое я делаю, где нажатия кнопок будут вызывать различные функции в приложении. После небольшого исследования я приземлился на использование библиотеки rtmidi.core (Thru Nuget). И после отладки кажется, что я могу полностью прослушать устройство и соответствующим образом реагировать на события, и это хорошо. Я совершенно неопытен в использовании устройств MIDI, поэтому большая часть терминологии и использования отрасли немного потеряно для меня. Но, на мой взгляд, я понимаю, что устройство MIDI может быть изменено так, чтобы отдельные ключи могли быть изменены, чтобы выполнить другое MIDI -событие. В моем случае я не использую это для какой -либо музыкальной цели, поэтому нет необходимости в событиях типа Note/Piano. Поэтому я изменил все кнопки на изменение управления, все они с уникальными комбинациями канала/Controlnum. Похоже, эти кнопки CC могут быть одним из 3 «режимов PAD»: < /p>
мгновенный - как Keydown, так и Keyup каждый запустит отдельное событие MIDI < /li>
toggement - только клавиша будет запустить MIDI событие, и каждый из них будет чередующимися между ne -ner -value < /li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li li ligrigger. Событие, но это всегда будет указанное ненулевое значение < /li>
< /ol>
Теперь, что касается моих вариантов использования. Я собираюсь использовать тип режима «триггер», так как это запустит какой -то различный код, который продлится продолжительность переменной. Моя проблема заключается в том, что устройство MIDI изменит цвет светодиодного освещения на свой цвет, и он никогда не вернется к своему первоначальному состоянию (как и ожидалось, TBH). Так что я хочу сделать после того, как моя «определенная функция» выполняет выполнение, что она «сбросит» этот триггер обратно в начальное состояние в качестве последнего курса действия. Единственное, что, кажется, сбросит свое состояние,-это отключить мощность USB от устройства и подключить его обратно. foreach (var inputDeviceInfo in MidiDeviceManager.Default.InputDevices)
{
Console.WriteLine($"Opening {inputDeviceInfo.Name}");
if (inputDeviceInfo.Name == "MIDIIN2 (LPMiniMK3 MIDI) ")
{
var inputDevice = inputDeviceInfo.CreateDevice();
devices.Add(inputDevice);
inputDevice.ControlChange += ControlChangeHandler;
inputDevice.Open();
}
}
foreach (var outputDeviceInfo in MidiDeviceManager.Default.OutputDevices)
{
Console.WriteLine($"Opening {outputDeviceInfo.Name}");
if (outputDeviceInfo.Name == "MIDIOUT2 (LPMiniMK3 MIDI) ")
{
var outputDevice = outputDeviceInfo.CreateDevice();
devicesOut.Add(outputDevice);
outputDevice.Open();
//while (!outputDevice.IsOpen) { }
ControlChangeMessage ccMsg = new ControlChangeMessage(RtMidi.Core.Enums.Channel.Channel3, 0, 0);
outputDevice.Send(ccMsg);
}
}
< /code>
Итак, я действительно не уверен, почему это не будет работать. Возможно, есть еще одна библиотека MIDI, которую я мог бы использовать, или, возможно, я просто что -то упускаю в отношении того, как работают эти устройства MIDI.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/75388215/c-sharp-midi-device-send-cc-message-to-reset-trigger[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия