Я работаю над старым проектом Objective-C и пытаюсь адаптировать iOS 26 и жидкое стекло к текущему пользовательскому интерфейсу. Я сталкиваюсь с проблемой, что три кнопки тота не будут автоматически перемещаться внутри панели/группы навигации после изменения размера, вместо этого он отображается в верхней части левого элемента навигации.
приложение работает полностью на iPad. /> Что я попробовал:
Добавленная сцена приложения. /> Добавлен Scenedelegate и инициализированное окно с помощью WindowsCene, но большинство старых кодов все еще находятся внутри appdelegate < /p>
< /li>
< /ul>
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as! TDRAppDelegate
Я работаю над старым проектом Objective-C и пытаюсь адаптировать iOS 26 и жидкое стекло к текущему пользовательскому интерфейсу. Я сталкиваюсь с проблемой, что три кнопки тота не будут автоматически перемещаться внутри панели/группы навигации после изменения размера, вместо этого он отображается в верхней части левого элемента навигации. приложение работает полностью на iPad. /> [b] Что я попробовал: [/b] [list] [*] Добавленная сцена приложения. /> Добавлен Scenedelegate и инициализированное окно с помощью WindowsCene, но большинство старых кодов все еще находятся внутри appdelegate < /p> < /li> < /ul> class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow? let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as! TDRAppDelegate
Added these 2 delegate functions to AppDelegate [img]https://i.sstatic.net/f5DZ4E6t.png[/img] [/list] [b]What I'm trying to achieve:[/b] [img]https://i.sstatic.net/cvxTpwgY.png[/img]