Местные переменные и генерация мусораC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Местные переменные и генерация мусора

Сообщение Anonymous »

Существует часть моего кода, который называется неоднократно (2000+ каждую секунду).
Чтобы избежать генерации мусора и уменьшить накладные расходы на производительность, я перенес все локальные переменные на уровень класса, но я не уверен, эффективен ли этот подход ... < /p>

, когда можно ... < /p>




Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/183 ... generation
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»