Ошибка lnk2019 неразрешенного внешнего символа _winmain@16 ссылается на функцию "int __cdecl invoke_main (void)" (? VokeC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Ошибка lnk2019 неразрешенного внешнего символа _winmain@16 ссылается на функцию "int __cdecl invoke_main (void)" (? Voke

Сообщение Anonymous »

Это мой скрипт < /p>

Код: Выделить всё

float angle = 15;
float x, y, z;               // for polygon rotate

void display()
{

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // clear screen and depth buffer
glLoadIdentity();

glPushMatrix();

glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);

glBegin(GL_POLYGON);

glVertex2f(160.0, 360.0);
glVertex2f(300.0, 360.0);
glVertex2f(160.0, 480.0);
glVertex2f(300.0, 480.0);

glPushMatrix();

glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
glVertex2f(580.0, 200.0);
glVertex2f(640.0, 200.0);
glVertex2f(580.0, 480.0);
glVertex2f(640.0, 480.0);

glRotatef(angle, -1.0f, 0.0, 0.0);

angle += 15.0f;

glEnd();

glutSwapBuffers(); // dounle buffering

}
LRESULT CALLBACK MainWindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
{

}break;

case WM_DESTROY: {

PostQuitMessage(0);

}break;

default:break;
}
return 0;
}

int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv); // Initialize GLUT

glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE);// Set up some memory buffers for our display

glutInitWindowSize(640, 400);
glutInitWindowPosition(100, 20);
glutCreateWindow("My GLUT GAME");
glutDisplayFunc(display);
//glutKeyboardFunc();

glutMainLoop();
return 0;
}
Я не знаю, чтобы решить эту ошибку
Помогите мне

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/411 ... nction-int
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»