Я хочу рассчитать прямой скелет многоугольника, используя библиотеку CGAL в C ++, но я хочу отказаться от некоторых краев из расчета скелета. Я думал, что это было бы возможно, используя взвешенную функцию прямых скелетов, просто присваивая вес 0 для краев, которые будут отброшены. Тем не менее, я вижу, что веса в функции CGAL :: CRAUE_INTIOR_WEEDED_STRAIGHT_SKELETON_2 должны быть строго положительным.
Я не знаю, почему это ограничение необходимо. Мне кажется, что нет особой теоретической причины для ограничения весов краев строго положительными значениями.
Есть ли способ выполнить расчет прямого скелета, отбрасывая определенные ребра?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... t-skeleton
Как следует отбросить давные края при расчете прямого скелета? ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение