быстро, я хочу получить все установленные приложения в устройстве (значок и метка). Я использую простой код, который работает, получая имя приложения. Проблема заключается в том, что Android выбирает значок приложения в качестве натяжного . Unity не может читать и отображать его как Sprite .
Мне интересно, есть ли способ разобраться с этой проблемой. Я попытался кодировать притяжение к строке BASE64, но Unity «отвечает», я с ошибкой «неверной длины строки», возможно, для «бесконечной» длины строки BASE64. Код: < /p>
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject currentActivity = jc.GetStatic("currentActivity");
int flag = new AndroidJavaClass("android.content.pm.PackageManager").GetStatic("GET_META_DATA");
AndroidJavaObject pm = currentActivity.Call("getPackageManager");
AndroidJavaObject packages = pm.Call("getInstalledApplications", flag);
int count = packages.Call("size");
string[] names = new string[count];
int ii =0;
for(int i=0; ii
Здесь есть рабочий код Java Android Studio: < /p>
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) item.getIcon()).getBitmap(); //item.getIcon() returns the Drawable correctly
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
byte[] byteArray = baos.toByteArray();
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/462 ... n-in-unity
Как установить значок приложения Android в Unity ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
-
Anonymous
1753047025
Anonymous
быстро, я хочу получить все установленные приложения в устройстве (значок и метка). Я использую простой код, который работает, получая имя приложения. Проблема заключается в том, что Android выбирает значок приложения в качестве натяжного . Unity не может читать и отображать его как Sprite .
Мне интересно, есть ли способ разобраться с этой проблемой. Я попытался кодировать притяжение к строке BASE64, но Unity «отвечает», я с ошибкой «неверной длины строки», возможно, для «бесконечной» длины строки BASE64. Код: < /p>
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject currentActivity = jc.GetStatic("currentActivity");
int flag = new AndroidJavaClass("android.content.pm.PackageManager").GetStatic("GET_META_DATA");
AndroidJavaObject pm = currentActivity.Call("getPackageManager");
AndroidJavaObject packages = pm.Call("getInstalledApplications", flag);
int count = packages.Call("size");
string[] names = new string[count];
int ii =0;
for(int i=0; ii
Здесь есть рабочий код Java Android Studio: < /p>
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) item.getIcon()).getBitmap(); //item.getIcon() returns the Drawable correctly
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
byte[] byteArray = baos.toByteArray();
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/46205865/how-to-get-android-installed-app-icon-in-unity[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия