LazyColumn(
modifier = Modifier.padding(paddingValues),
state = listState,
contentPadding = PaddingValues(16.dp)
) {
items(tasks) { task ->
TaskItem(
task = task,
onEvent = viewModel::onEvent,
onItemClick = {
viewModel.onEvent(TaskEvents.OpenOrCreateTask(task.id))
containerState = ContainerState.Fullscreen
},
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.border(BorderStroke(2.dp, Color.Black))
.padding(8.dp)
)
}
}
< /code>
Это класс данных для элемента задачи (isDone< /code> представляет, является ли задача выполнена или нет).
Я хочу, чтобы выполненные задачи появились в конце списка, но также хочу его анимировать. < /p>
@Entity
data class Task(
val title: String,
val description: String?,
val isDone: Boolean,
@PrimaryKey val id: Int? = null,
)
Я попробовал модификатор AnimateContentPlacement и не могу ничего определить.
Я хочу оживить размещение элемента задачи в нижнюю часть списка при проверке задачи ([code]isDone == true[/code]). Это код для ленивого столбца: [code]LazyColumn( modifier = Modifier.padding(paddingValues), state = listState, contentPadding = PaddingValues(16.dp) ) { items(tasks) { task -> TaskItem( task = task, onEvent = viewModel::onEvent, onItemClick = { viewModel.onEvent(TaskEvents.OpenOrCreateTask(task.id)) containerState = ContainerState.Fullscreen }, modifier = Modifier .fillMaxWidth() .border(BorderStroke(2.dp, Color.Black)) .padding(8.dp) ) } } < /code> Это класс данных для элемента задачи (isDone< /code> представляет, является ли задача выполнена или нет). Я хочу, чтобы выполненные задачи появились в конце списка, но также хочу его анимировать. < /p> @Entity data class Task( val title: String, val description: String?, val isDone: Boolean, @PrimaryKey val id: Int? = null, ) [/code] Я попробовал модификатор AnimateContentPlacement и не могу ничего определить.
Я создаю полнофункциональное приложение в Angular и SpringBoot. Я уже много раз занимался подобными проектами, но у меня есть простая проблема, которую я не могу решить.
Вот файл .ts:
import { Component, OnInit } из '@angular/core';...
Я строю игровой автомат, где символы (DOV) выкладываются в столбцах внутри гибкого контейнера. Когда будет обнаружен матч, я удаляю соответствующие элементы из DOM, а затем новые падают сверху. Тем не менее, поскольку удаление элементов вызывает...
Я строю игровой автомат, где символы (DOV) выкладываются в столбцах внутри гибкого контейнера. Когда будет обнаружен матч, я удаляю соответствующие элементы из DOM, а затем новые падают сверху. Тем не менее, поскольку удаление элементов вызывает...
Кто -нибудь знает, где получить исходный код для виджетов аудио, которые используются в пространстве обнимающего лица?
Пример: />
Или вы можете порекомендовать хорошую каркас JS, в которой есть аудио плагин, где я могу записывать, просмотреть и...