Как я могу управлять памятью? (SDL2)C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как я могу управлять памятью? (SDL2)

Сообщение Anonymous »

Всякий раз, когда я иду, чтобы отлаживать и запустить свою игру, память просто поднимается, как вы можете видеть, я вытираю память после того, как закончил (так что я подумал) какие -либо советы по управлению памятью в этом состоянии? (Используя библиотеки Visual Studio 2022/SDL2)#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "SDL_image.h"

class Game
{
public:
void Run()
{
WinInitialize();
Render();
WinShutdown();
}

private:
void WinInitialize()
{
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_EVENTS | SDL_INIT_TIMER);

IMG_Init(1);
if (!IMG_Init(IMG_INIT_JPG))
{
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... memorysdl2
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»