И у меня есть класс Manager , который создает фактические объекты pollfd и добавляет их к std :: vector с именем pollfdsvec , чтобы затем опрашивать на них. Между тем, сами сокеты хранятся в другом std :: vector с именем socketsVec .
Когда создается сокет (принимается) Fdptr устанавливается так:
У меня есть этот класс: < /p> [code]class Socket { [...] pollfd* fdPtr; }; [/code] И у меня есть класс Manager , который создает фактические объекты pollfd и добавляет их к std :: vector с именем pollfdsvec , чтобы затем опрашивать на них. Между тем, сами сокеты хранятся в другом std :: vector с именем socketsVec . Когда создается сокет (принимается) Fdptr устанавливается так:
И у меня есть класс менеджера, который создает фактические объекты Pollfd и добавляет их к std :: vector pollfdsVec , а затем опрашиваться на них. Между тем, сами сокеты хранятся в...