И у меня есть класс Manager , который создает фактические объекты pollfd и добавляет их к std :: vector с именем pollfdsvec , чтобы затем опрашивать на них. Между тем, сами сокеты хранятся в другом std :: vector с именем socketsVec .
Когда создается сокет (принимается) Fdptr устанавливается так: