Я разрабатываю реактивное нативное приложение с аудио в качестве одной из основных функций. Недавно я заметил, что игра в Silent Mode на iOS больше не работает, и я не могу понять, почему. Я также попытался использовать Expe-AV и React-Cniate-Track-Player и имел такую же проблему.async function initializeAudio(): Promise {
try {
logger.module('audioService').debug('[audioService.ts] Initializing Audio system');
await Audio.setAudioModeAsync({
allowsRecording: false,
playsInSilentMode: true,
shouldPlayInBackground: false,
interruptionModeAndroid: 'duckOthers',
interruptionMode: 'mixWithOthers', // I tried with various options with the same results
});
logger.module('audioService').debug('[audioService.ts] Audio system initialized successfully');
} catch (error) {
logger.module('audioService').error('[audioService.ts] Error initializing Audio system:', error);
throw error;
}
}
< /code>
Что я нашел следующим образом: < /p>
Если я выполняю полностью управляемую сборку (папка NO iOS в проекте), звук играет в молчаливом режиме, но не последовательно. Это сыграет часть аудио, а затем замолчает. Если я отключаю Silent Mode, я слышу, как он все еще играет. Все. Если пользователь нажимает, чтобы воспроизводить, звук играет, но имеет аналогичную проблему. Пожалуйста, дайте мне знать, если вы столкнулись с аналогичной проблемой и знаете решение для этого.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ode-on-ios
Exe-Audio не постоянно играет в Silent Mode на iOS ⇐ IOS
Программируем под IOS
-
Anonymous
1752783478
Anonymous
Я разрабатываю реактивное нативное приложение с аудио в качестве одной из основных функций. Недавно я заметил, что игра в Silent Mode на iOS больше не работает, и я не могу понять, почему. Я также попытался использовать Expe-AV и React-Cniate-Track-Player и имел такую же проблему.async function initializeAudio(): Promise {
try {
logger.module('audioService').debug('[audioService.ts] Initializing Audio system');
await Audio.setAudioModeAsync({
allowsRecording: false,
playsInSilentMode: true,
shouldPlayInBackground: false,
interruptionModeAndroid: 'duckOthers',
interruptionMode: 'mixWithOthers', // I tried with various options with the same results
});
logger.module('audioService').debug('[audioService.ts] Audio system initialized successfully');
} catch (error) {
logger.module('audioService').error('[audioService.ts] Error initializing Audio system:', error);
throw error;
}
}
< /code>
Что я нашел следующим образом: < /p>
Если я выполняю полностью управляемую сборку (папка NO iOS в проекте), звук играет в молчаливом режиме, но не последовательно. Это сыграет часть аудио, а затем замолчает. Если я отключаю Silent Mode, я слышу, как он все еще играет. Все. Если пользователь нажимает, чтобы воспроизводить, звук играет, но имеет аналогичную проблему. Пожалуйста, дайте мне знать, если вы столкнулись с аналогичной проблемой и знаете решение для этого.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79698402/expo-audio-not-consistently-playing-in-silent-mode-on-ios[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия