Проблема объяснена в заголовке. Каждая другая часть моего кода быстрее, иногда значительно. Я не понимаю, почему это было бы исключением. .Net 9.0 завершается в 12.44S < /p>
int n = 3500;
float[][] table = new float[n][];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
table = new float[n];
}
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
table[j] = random.Next(0, 10);
}
}
float[][] result = new float[n][];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
result = new float[n];
}
Stopwatch timer = Stopwatch.StartNew();
_ = Parallel.For(0, n, i =>
{
float[] Col = new float[n]; // transpose column
for (int j = 0; j < n; j++)
{
Col[j] = table[j];
}
for (int j = 0; j < n; j++)
{
float Sum = 0;
for (int k = 0; k < n; k++)
{
Sum += table[j][k] * Col[k];
}
result[j] = Sum;
}
});
timer.Stop();
Console.WriteLine(timer.Elapsed.ToString());
Console.ReadLine();
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... from-net-4
Почему мой код умножения матрицы медленнее после обновления до .NET 9 от .NET 4.8.1? ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Почему мой код умножения матрицы медленнее после обновления до .NET 9 от .NET 4.8.1?
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 5 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Почему мой код умножения матрицы медленнее после обновления до .NET 9 от .NET 4.8.1?
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 5 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-