#include
struct S {};
int main() {
int S::* memPtr1 = nullptr;
int S::* memPtr2 = nullptr;
bool b = memPtr1 == memPtr2; // OK
std::size_t h = std::hash()(memPtr1); // error
}
< /code>
Демо. Язык кажется непоследовательным в этом отношении. Почему он спроектирован таким образом? Тем не менее, вопрос действителен и не должен быть закрыт. Ответ, скорее всего, так же прост, как «это было упущено» авторами std :: hash
Мы можем сравнить указатели с членами (для равенства), но хэшинг не работает. < /p> [code]#include
struct S {};
int main() { int S::* memPtr1 = nullptr; int S::* memPtr2 = nullptr;
bool b = memPtr1 == memPtr2; // OK std::size_t h = std::hash()(memPtr1); // error } < /code> Демо. Язык кажется непоследовательным в этом отношении. Почему он спроектирован таким образом? Тем не менее, вопрос действителен и не должен быть закрыт. Ответ, скорее всего, так же прост, как «это было упущено» авторами std :: hash [/code]. Был аналогичный вопрос, который не был закрыт.