Android View Animation Performance LAG на старых устройствахAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Android View Animation Performance LAG на старых устройствах

Сообщение Anonymous »

У меня есть игра для Android, где я оживляю прямоугольные виды, перемещающиеся справа налево через экран. Анимация выполняется с использованием метода Android View.Animate () с TranslationX. Прямоугольники динамически создаются и добавляются в ограничение. Я уже пробовал несколько оптимизаций, включая: < /p>

Инициализация просмотра и настройка фоновой настройки за пределами анимации
loop < /p>
< /li>
Использование view.setlayertyp /> Попробуйте объект -анаматор вместо ViewPropertyAnimator < /p>
< /li>
Снижение количества анимированных представлений < /p>
< /li>
< /ul>
Несмотря на все это, анимация значительно отстает от более старых департаментов (например, Sams. S22 Ultra). С другой стороны, игра работает плавно на современных устройствах в нормальных условиях. < /P>
//Animate view element
if (currentTimeSlot == arrayList_GameEventRectangles.get(currentElement).getStartingTimeSlot()) {
arrayList_GameEventRectangles.get(currentElement).getBackground().setAlpha(255);

View rectangle = arrayList_GameEventRectangles.get(currentElement);
int rectangleWidth = rectangle.getWidth();

float distanceToCover_current = widthDisplay + rectangleWidth;
float distanceToCover_normalizedObject = widthDisplay + 20;
double ratioDistanceDifference = distanceToCover_current /distanceToCover_normalizedObject;

int numberOfMillisecondsUntilTheMiddleOfTheScreen_Level1 = 8000;
long durationForTheAnimation = (long)(numberOfMillisecondsUntilTheMiddleOfTheScreen_Level1 * speedMultiplicatorLevel [currentLevel - 1] * ratioDistanceDifference);

arrayList_GameEventRectangles.get(currentElement).animate().setDuration(durationForTheAnimation).translationX(widthDisplay*(-1)).setInterpolator(new LinearInterpolator()).start(); }
< /code>
Мои вопросы: < /p>
Есть ли какие -либо проверенные подходы к улучшению плавности таких анимаций просмотра на старых устройствах? И есть ли у вас какие -либо другие идеи или лучшие практики для исполнительских анимаций в играх Android с несколькими движущимися видами?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/797 ... er-devices
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»