Я пытаюсь получить доступ и изменить значение переменной из другого сценария, я смотрел различные учебники на YouTube, но, кажется, не могу это сделать. Это всегда придумывает ошибку, следующую за следующей: < /p>
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GlobalValues : MonoBehaviour
{
public static bool c2u;
}
< /code>
и другой скрипт < /p>
public class Choosing : MonoBehaviour {
private void Start()
{
GlobalValues.c2u = false;
}
}
< /code>
В сценарии «Выбор» GlobalValues всегда показывает «GlobalValues» не существует в этом текущем контексте ». Что я могу сделать, чтобы решить эту проблему
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/477 ... ript-unity