Я пытаюсь получить доступ и изменить значение переменной из другого сценария, я смотрел различные учебники на YouTube, но, кажется, не могу это сделать. Это всегда придумывает ошибку, следующую за следующей: < /p>
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GlobalValues : MonoBehaviour
{
public static bool c2u;
}
< /code>
и другой скрипт < /p>
public class Choosing : MonoBehaviour {
private void Start()
{
GlobalValues.c2u = false;
}
}
< /code>
В сценарии «Выбор» GlobalValues всегда показывает «GlobalValues» не существует в этом текущем контексте ». Что я могу сделать, чтобы решить эту проблему
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/477 ... ript-unity
Доступ к общественной статической переменной из другого единства сценария ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Как хранить экземпляр класса в общественной переменной другого экземпляра класса?
Anonymous » » в форуме Php - 0 Ответы
- 26 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-