Я создаю небольшой слой абстракции для двигателя, но когда я вызываю какие -либо функции API OpenGL из класса, код Segfaults. Я использую Glad и GLFW, и от них нет никаких ошибок, а вызовы API в основной функции не Segfault. Поэтому я думаю, что проблема в том, что контекст OpenGL не актуально при вызове функций.
Код: Выделить всё
int main(){
glfwInit();
glfwSetErrorCallback(ErrCallbackGLFW);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 5);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800,600,"TerrainGen",nullptr,nullptr);
if (window == nullptr){
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79700045/segfault-when-calling-opengl-functions-from-other-file[/url]