Почему базовый класс _VPTR неверен, когда он проходит как LPVOID, чтобы оказаться в дальнейшем?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Почему базовый класс _VPTR неверен, когда он проходит как LPVOID, чтобы оказаться в дальнейшем?

Сообщение Anonymous »

Этот первоначальный вопрос был отмечен для удаления администратором. Я обновил вопрос, чтобы быть более актуальным, чтобы кто -то другой мог извлечь выгоду из ответов здесь.#include
#include
// some COM #includes might be missing here but hopefully the message is not lost in this example

// various does not know any classes so LPVOID/void* is used
typedef struct various
{
LPVOID drawobj = nullptr;

int a = 0;
int b = 0;
} various;

class dlgcommon
{
public:

virtual void DoThis(MSG dlg_msg) = 0;
virtual void DoThat(MSG dlg_msg) = 0;

dlgcommon() {}
~dlgcommon() {}

};

class imagecallback
{
public:

virtual void Draw_This(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) = 0;
virtual void Draw_That(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) = 0;

imagecallback() {}
~imagecallback() {}

};

class dlgderived : public dlgcommon, public imagecallback
{
public:

// dlgcommon contract
void DoThis(MSG dlg_msg) override {}
void DoThat(MSG dlg_msg) override {}

// imagecallback contract
void Draw_This(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) override {}
void Draw_That(ID2D1RenderTarget *arg_tgt) override {}

dlgderived() {}
~dlgderived() {}

};

// This method works fine

void Test_Via_Base_Ptr(imagecallback *basedraw)
{
// sample code
ID2D1HwndRenderTarget *render_tgt = nullptr;

basedraw->Draw_This(render_tgt);
basedraw->Draw_That(render_tgt);
}

// This method does not work; the app crashes or gets stuck in a loop while in the debugger

void Test_Via_Data(various data)
{
// sample code
ID2D1HwndRenderTarget *render_tgt = nullptr;

auto base_s = static_cast(data.drawobj);
auto base_d = dynamic_cast(data.drawobj);

// this method does not work
base_s->Draw_This(render_tgt);
base_s->Draw_That(render_tgt);

// this method does not work
base_d->Draw_This(render_tgt);
base_d->Draw_That(render_tgt);
}

int main()
{

dlgderived mydlg;

// This method works fine

Test_Via_Base_Ptr(&mydlg);

// This method does not work

various mydata = { (LPVOID)&mydlg, 0, 0 };

Test_Via_Data(mydata);

}
< /code>
Когда я наведу и разворачивается base_s или base_d в отладчике, _vptr установлен на Dothis (MSG) и Dothat (MSG), что странно, потому что они даже не имеют тех же типов аргументов, что и Draw_This (id2d1rendertarget*) и Draw_that (id2d1rendertarget*) < /plancemarge*). Метод литья члена/типа работает с некоторыми настройками? Я также пытался сделать базовые функции не чистыми виртуальными, но это не работает, как и ожидалось.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... e-derefenc
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»