Как отображать/блаженное текст в Pygame для хорошей производительностиPython

Программы на Python
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как отображать/блаженное текст в Pygame для хорошей производительности

Сообщение Anonymous »

Я работаю над небольшой игрой (в качестве хобби), используя Pygame. До этого я никогда не работал над графическими интерфейсами и сталкиваюсь с некоторыми проблемами с производительностью. Даже в меню «Параметры» FPS, кажется, ограничен около 110, что, возможно, не звучит так плохо, но, учитывая, что это просто черный экран с некоторым текстом на нем, FPS определенно должен быть выше. Это код для одного из текстовых поток: < /p>
font = pygame.font.SysFont("Comic Sans MS", 180)
color = (0,60,20)
screen.blit(font.render("Title", False, color), (480,0))
< /code>
Меню «Опции» - это не что иное, как около 15 из этих текстовых поток, и это уже вызывает проблемы с FPS. Что -то не так с тем, как я рендерируюсь или блинчу текст?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/645 ... erformance
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Python»