Просто для контекста я делаю мод для игры, Bloonstd6. Я стараюсь иметь базовую часть мода, всегда доступной, и у меня есть еще одна часть, доступная при загрузке другой моды (PathSplusplus). Так что я пытаюсь сделать, это нагрузка на класс только в том случае, если сборка PathSplusplus загружена. < /P>
Я в значительной степени хочу сделать это: < /p>
#if PATHSPLUSPLUS
using PathsPlusPlus;
public class Class1 : PathPlusPlus
{
// Class Content Here
}
#endif
< /code>
Это сделало бы класс полностью игнорированным, если Pathsplusplus не доступен, верно? Я хотел бы знать, как я мог бы реализовать это, или если это не то, что я могу сделать вообще.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -is-loaded