Как отключить изображения, разбираясь в Javafx 3DJAVA

Программисты JAVA общаются здесь
Anonymous
Как отключить изображения, разбираясь в Javafx 3D

Сообщение Anonymous »

Я рендерирую кубики в Javafx 3D для игры на основе вокселей.
Прямо сейчас я пытаюсь текстуры кубиков диффуземапой, однако из -за 32x32 текстуры, составляющие 32x32, изображение значительно размыто. Есть ли способ отключить это? tileMaterial = new PhongMaterial();
tileMaterial.setDiffuseMap(tileSet);
< /code>
Как вы можете видеть в приведенном выше коде, я попытался отключить размытие и смазывание, но это ничего не меняет.
Я, однако, попытался изменить размер изображения, чтобы быть 1024x1024, и оно сработало, но это имело более значительную дренаж на производительность, и вы все еще могли видеть пробелы по ребрам.>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... -javafx-3d

Вернуться в «JAVA»