Клиент WebSocket не может отправить после рукопожатия, если не будет получено другое сообщениеC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Клиент WebSocket не может отправить после рукопожатия, если не будет получено другое сообщение

Сообщение Anonymous »

Я уже давно работаю на сервере C# websocket, и была одна проблема, которую я работал, но никогда не разрешал и не обнаружил правильной причины его существования. Я замечаю, что происходит только тогда, когда браузер работает под Windows XP. После завершения рукопожатия WebSocket браузер/клиент не может отправлять данные на сервер, если сообщение не отправлено с сервера на клиент сначала. Я также тестировал с другими кадрами, если сервер отправляет сообщение, клиент будет продолжаться как нормально. Если клиент пытается отправить сообщение, оно может подождать бесконечно. Как только сервер отправляет сообщение клиенту, клиент продолжается. < /P>
Теперь я подумал, что я делаю что -то неправильно на своем сервере WebSocket, но если это было так, то почему все будет работать, как и ожидалось, когда браузер работает под Windows 7. Мне не нужно отправлять сообщение на клиент до того, как клиент будет выпустить Server Server. Никогда не завершайте, если Chrome подключается с машины XP; < /p>
byte[] textPound = {0x81, 0x01, 0x23};

Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 56100);
server.Bind(ip);
server.Listen(100);

byte[] buffer = new byte[1000];

Socket client = server.Accept();
int rec = client.Receive(buffer);
Handshake(buffer, ref rec);//custom function returns the handshake to the buffer
client.Send(buffer, rec, SocketFlags.None);

//client.Send(textPound);
rec = client.Receive(b);
client.Close();
< /code>
до тех пор, пока .send () комментируется. receive () никогда не завершится, если Chrome будет выполнен с машины XP, независимо от того, как вы отправляете сообщение из браузера. Если бы вы запустили поток до .receive (), который выпустил бы .send () после x количество времени, процесс завершается, как только это произойдет.
кто -нибудь испытал это или знает, почему это может быть? Документация
Документация API

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/169 ... s-received
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • RuntimeError: Ожидалось сообщение ASGI «websocket.accept» или «websocket.close», но получено «http.response.start».
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    39 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Websocket — ошибка во время рукопожатия WebSocket: неожиданный код ответа: 404
    Anonymous » » в форуме Php
    0 Ответы
    30 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Java 21 WebSocket Сообщение не получено
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    8 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Клиент WebSocket во Flutter не получает сообщения от сервера (Netty WebSocket Server)
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    65 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Нужны клиент для написания руководства WebSocket в C для STOMP WebSocket Server в Java
    Anonymous » » в форуме JAVA
    0 Ответы
    23 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C#»