Я хотел бы предложить способ, который всегда строит мою цель в качестве 32-разрядного или всегда как 64-битный исполняемый файл с Cmake, независимый от системы хоста (добавление флага «-m32» или «-m64» для GCC, пока не уверен, что делать для других компиляторов). />
- an option (-DUSE32bit=true)
- a tool chain (-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=64bit.toolchain)
- build types (-DCMAKE_BUILD_TYPE=release32)
In В моем случае принудительная 32-разрядная сборка будет по умолчанию и должна быть проста в использовании. Принудительная 64-разрядная сборка также полезна для некоторых случаев и не должна быть слишком сложной. Использование ширины бита хост-системы редко имеет смысл для моего случая, и я не хочу ее поддерживать.
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/311 ... with-cmake