Итак, я писал игру Tic-tac-toe для практики C#, и я столкнулся с проблемой. Сначала, чтобы найти и хранить пятна, я прошел через массив доски и попытался сохранить индексы столбца и строки в качестве субрай в 2D -массиве. Тем не менее, это не сработало, потому что оказывается, что массивы не могут расширить, чтобы соответствовать большему количеству элементов, чем то, что вы вводите при их создании. И в C#вы можете использовать метод add () для добавления сублистов в 2D -списке. Тем не менее, на этот раз было много ошибок, из того, что я предполагаю, чтобы форматировать проблемы.
Все остальное в классе роботов работает нормально; Это просто такая сортировка, с которой я испытываю проблемы. Я также очень новичок в C# (примерно на 3 дня в новом), поэтому я воспользовался советом из своего опыта Python и случайных веб -сайтов.using System;
public class Board
{
public int[,] boardTable = {{0,0,0}, {0,0,0}, {0,0,0}};
string character = "";
public void Fill(int row, int column, int number)
{
boardTable[row, column] = number;
}
public void Display()
{
for (int r = 0; r < boardTable.GetLength(0); r++)
{
Console.Write(r + " ");
for (int c = 0; c < boardTable.GetLength(1); c++)
{
switch (boardTable[r,c])
{
case 0:
character = " ";
break;
case 1:
character = "X";
break;
case 2:
character = "O";
break;
}
Console.Write(character + " ");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
}
Console.Write(" ");
for (int c = 0; c < boardTable.GetLength(1); c++)
{
Console.Write(c + " ");
}
Console.WriteLine();
}
}
public class Robot
{
Random rnd = new Random();
// Collects a list of indexes from the TicTacToe table that have the number "0" in them
public void Pick(Board board)
{
public int tableNumber = 0;
public int randNumber = 0;
** Problem Variable **
public randCoordinits = ;
for (int r = 0; r < board.boardTable.GetLength(0); r++)
{
for (int c = 0; c < board.boardTable.GetLength(1); c++)
{
tableNumber = board.boardTable[r,c];
if (tableNumber == 0)
{
** Where Problem Variable Is Used For Storing The Index **
randCoordinits {r, c};
}
}
}
// Genarates a random number and uses it to fill in a cell on the table
randNumber = rnd.Next(board.boardTable.GetLength(0));
** Where Problem Variable Is Used For Filling The Board Space With The Number **
board.Fill(randCoordinits[randNumber][0], randCoordinits[randNumber][1], 2);
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... fficiently
Как эффективно хранить индекс массива? [закрыто] ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1752127584
Anonymous
Итак, я писал игру Tic-tac-toe для практики C#, и я столкнулся с проблемой. Сначала, чтобы найти и хранить пятна, я прошел через массив доски и попытался сохранить индексы столбца и строки в качестве субрай в 2D -массиве. Тем не менее, это не сработало, потому что оказывается, что массивы не могут расширить, чтобы соответствовать большему количеству элементов, чем то, что вы вводите при их создании. И в C#вы можете использовать метод add () для добавления сублистов в 2D -списке. Тем не менее, на этот раз было много ошибок, из того, что я предполагаю, чтобы форматировать проблемы.
Все остальное в классе роботов работает нормально; Это просто такая сортировка, с которой я испытываю проблемы. Я также очень новичок в C# (примерно на 3 дня в новом), поэтому я воспользовался советом из своего опыта Python и случайных веб -сайтов.using System;
public class Board
{
public int[,] boardTable = {{0,0,0}, {0,0,0}, {0,0,0}};
string character = "";
public void Fill(int row, int column, int number)
{
boardTable[row, column] = number;
}
public void Display()
{
for (int r = 0; r < boardTable.GetLength(0); r++)
{
Console.Write(r + " ");
for (int c = 0; c < boardTable.GetLength(1); c++)
{
switch (boardTable[r,c])
{
case 0:
character = " ";
break;
case 1:
character = "X";
break;
case 2:
character = "O";
break;
}
Console.Write(character + " ");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
}
Console.Write(" ");
for (int c = 0; c < boardTable.GetLength(1); c++)
{
Console.Write(c + " ");
}
Console.WriteLine();
}
}
public class Robot
{
Random rnd = new Random();
// Collects a list of indexes from the TicTacToe table that have the number "0" in them
public void Pick(Board board)
{
public int tableNumber = 0;
public int randNumber = 0;
** Problem Variable **
public randCoordinits = ;
for (int r = 0; r < board.boardTable.GetLength(0); r++)
{
for (int c = 0; c < board.boardTable.GetLength(1); c++)
{
tableNumber = board.boardTable[r,c];
if (tableNumber == 0)
{
** Where Problem Variable Is Used For Storing The Index **
randCoordinits {r, c};
}
}
}
// Genarates a random number and uses it to fill in a cell on the table
randNumber = rnd.Next(board.boardTable.GetLength(0));
** Where Problem Variable Is Used For Filling The Board Space With The Number **
board.Fill(randCoordinits[randNumber][0], randCoordinits[randNumber][1], 2);
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79696559/how-do-i-store-an-array-index-efficiently[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия