Я написал метод авторизации пользователя и хочу поймать конкретный код ошибки, чтобы показать пользователю. Вот фрагмент метода: < /p>
await _auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task =>
{
if (task.IsFaulted)
{
foreach (Exception exception in task.Exception.Flatten().InnerExceptions)
{
if (exception is FirebaseException firebaseException)
{
UnityEngine.Debug.Log($"Error code: {(AuthError)firebaseException.ErrorCode}");
}
}
}
});
< /code>
работает, но это не на полной емкости. Я всегда получаю < /p>
errorcode = 1 (autherror.failure) < /p>
< /blockquote>
Я пытался ввести неправильный пароль, неправильное электронное письмо и т. Д. Ошибка всегда одинакова. Может, кто -то знает, в чем проблема? Если это проблема самого AUTH SDK, может ли кто -нибудь сказать мне, как реализовать его с помощью API REST?>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/796 ... ebase-auth