Я разрабатывал простую игру RTS, используя C ++ в Linux. По DJGPP, я также могу перекрестно компилировать игру в DOS Build.
in linux, после начала игры, она использует только около 25 МБ оперативной памяти, хотя многие игровые объекты создаются, такие как игровые единицы. Там. < /p>
Не могли бы вы сообщить мне, что со мной не так? Dos?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/691 ... dosbox-too