Я создаю многопользовательское приложение для Android для проекта класса, используя Python. < /p>
Все, что происходит, это то, что кнопки появляются на экране в случайных местах. Первый игрок, который нажимает на кнопку, получает точку. Кнопка исчезает после нажатия. Кто бы ни имеет больше всего очков после 30 секунд. До 4 игроков могут играть в одну и ту же игру. Я читал о Twisted, Django, Podsixnet, Pygame и других. Но я не знаю, включены ли они с многопользовательской функцией или мне нужно установить эти соединения самостоятельно - например, создавать серверы, сокеты, http -соединения ... < /p>
[*] Для соединения с четырьмя игроками вы рекомендуете мне использовать Framework, подобную Twisted или django для этого Project, I'm Wrea Is Is Frome Base Libsnet? Или есть какой -то специальный питон для Android Framework, который делает это? Или есть другой подход, который вы рекомендуете?
Также смогу узнать, кто сначала нажимает кнопку, используя Twisted, Django или Podsixnet, или мне нужно что -то сделать? Я предполагаю, что существует какой -то метод временной метки, который можно отправлять на сервер после нажатия кнопки.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/261 ... ming-issue
Python: успешное многопользовательское веб -приложение, перегрузка сервера и проблема времени [закрыто] ⇐ Android
Форум для тех, кто программирует под Android
1752040313
Anonymous
Я создаю многопользовательское приложение для Android для проекта класса, используя Python. < /p>
Все, что происходит, это то, что кнопки появляются на экране в случайных местах. Первый игрок, который нажимает на кнопку, получает точку. Кнопка исчезает после нажатия. Кто бы ни имеет больше всего очков после 30 секунд. До 4 игроков могут играть в одну и ту же игру. Я читал о Twisted, Django, Podsixnet, Pygame и других. Но я не знаю, включены ли они с многопользовательской функцией или мне нужно установить эти соединения самостоятельно - например, создавать серверы, сокеты, http -соединения ... < /p>
[*] Для соединения с четырьмя игроками вы рекомендуете мне использовать Framework, подобную Twisted или django для этого Project, I'm Wrea Is Is Frome Base Libsnet? Или есть какой -то специальный питон для Android Framework, который делает это? Или есть другой подход, который вы рекомендуете?
Также смогу узнать, кто сначала нажимает кнопку, используя Twisted, Django или Podsixnet, или мне нужно что -то сделать? Я предполагаю, что существует какой -то метод временной метки, который можно отправлять на сервер после нажатия кнопки.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/26107783/python-successful-multiplayer-web-app-server-overload-and-timing-issue[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия