Python: успешное многопользовательское веб -приложение, перегрузка сервера и проблема времени [закрыто]Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Python: успешное многопользовательское веб -приложение, перегрузка сервера и проблема времени [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Я создаю многопользовательское приложение для Android для проекта класса, используя Python. < /p>

Все, что происходит, это то, что кнопки появляются на экране в случайных местах. Первый игрок, который нажимает на кнопку, получает точку. Кнопка исчезает после нажатия. Кто бы ни имеет больше всего очков после 30 секунд. До 4 игроков могут играть в одну и ту же игру. Я читал о Twisted, Django, Podsixnet, Pygame и других. Но я не знаю, включены ли они с многопользовательской функцией или мне нужно установить эти соединения самостоятельно - например, создавать серверы, сокеты, http -соединения ... < /p>


[*] Для соединения с четырьмя игроками вы рекомендуете мне использовать Framework, подобную Twisted или django для этого Project, I'm Wrea Is Is Frome Base Libsnet? Или есть какой -то специальный питон для Android Framework, который делает это? Или есть другой подход, который вы рекомендуете?
Также смогу узнать, кто сначала нажимает кнопку, используя Twisted, Django или Podsixnet, или мне нужно что -то сделать? Я предполагаю, что существует какой -то метод временной метки, который можно отправлять на сервер после нажатия кнопки.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/261 ... ming-issue
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»