Для многопользовательской связи Android между игроками я использую сервер WebSocket и библиотеку Java от Tootallnate на стороне клиента, чтобы включить поддержку WebSocket в приложении Android. Таким образом, чтобы ясно указать на это, поддержка WebSocket в мобильных браузерах не важна для меня. Является ли это общей проблемой веб -питания на мобильных устройствах (заблокированные порты, брандмауэры, подключение мобильного интернета) или это, вероятно, недостаток в коде клиента? Я только что обнаружил Autobahn.ws для Android - но я не знаю, стоит ли переключиться из моей текущей библиотеки (см. Выше). < /P>
А как насчет WAMP? Разве технология WebSocket не совсем адекватным решением, чтобы я использовал субпротокол (?) WAMP?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/142 ... le-devices