Я получаю эту ошибку: < /p>
, чтобы вызвать getTransformInfoExpectuptodate, rendererUpdateManager.UpdateAll, необходимо назвать первым. Сделайте это: < /p>
public void Test()
{
Tile floorTile = ScriptableObject.CreateInstance();
Tilemap tilemap = GameObject.Find("Tilemap").GetComponent();
floorTile.sprite = Resources.Load("Scenes/Maze/Sprites/Terrain/white256") as Sprite;
tilemap.SetTile(new Vector3Int(0, 0, 0), floorTile);
}
< /code>
Тилема обнаруживается (! = null); Я вижу Sprite в Viewport
Использование Unity 2023.2.2.2f1
edit:
, поэтому я изменил опцию «обнаружить отбор Chunk» в тиломе на «Манчину», и теперь не появляются ошибки. Я до сих пор понятия не имею, почему это делает это.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/775 ... e-in-unity