Ошибка при попытке установить плитку в единствоC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Ошибка при попытке установить плитку в единство

Сообщение Anonymous »

Я получаю эту ошибку: < /p>

, чтобы вызвать getTransformInfoExpectuptodate, rendererUpdateManager.UpdateAll, необходимо назвать первым. Сделайте это: < /p>
public void Test()
{
Tile floorTile = ScriptableObject.CreateInstance();
Tilemap tilemap = GameObject.Find("Tilemap").GetComponent();

floorTile.sprite = Resources.Load("Scenes/Maze/Sprites/Terrain/white256") as Sprite;
tilemap.SetTile(new Vector3Int(0, 0, 0), floorTile);
}
< /code>
Тилема обнаруживается (! = null); Я вижу Sprite в Viewport
Использование Unity 2023.2.2.2f1
edit:
, поэтому я изменил опцию «обнаружить отбор Chunk» в тиломе на «Манчину», и теперь не появляются ошибки. Я до сих пор понятия не имею, почему это делает это.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/775 ... e-in-unity
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»